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【YD通讯标准】 分发合成 第1部分:场景与需求
- YDB130.1-2013
- 现行
标准号:
YDB 130.1-2013
标准名称:
分发合成 第1部分:场景与需求
标准类别:
通信行业标准(YD)
标准状态:
现行出版语种:
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标准简介:
YDB 130.1-2013.Distribution and inte gration for convergence of the three networks-Part 1: Scenario and requirements.
YDB 130.1规定了开展三网融合业务时, 宽屏业务、移动流媒体业务以及融合业务的业务场景,以及开展三网融合业务的业务需求。
YDB 130.1适用于三网融合业务。
2术语和定 义
下列术语和定义适用于本文件。
2.1.1
宽屏业务W descreen Servi ce
一种由广播电视播出机构作为内容提供商与其他内容提供商共同提供内容,由电信运营商负责对内容进行合成及分发的业务。该业务基于I P宽带网络为用户提供交互性、实时性并具有QS保障和安全机制的多媒体、IPTV、 信息、电子商务等服务,其终端类型包括电视机及其他终端。
2.1.2
IPTV业务IPTV Service
一种由广播电视播出机构提供其负责的直播和点播类视听节目内容的,由电信运营商负责对广播电视播出机构负责的直播和点播类视听节目内容进行传输的业务。该业务基于I P宽带网络为用户提供交互性、实时性并具有QS保障和安全机制的多媒体服务,其终端类型包括电视机及其他终端。
2.1.3
移动流媒体业务
Mbbile Streani ng Servi ce
一种由广播电视播出机构作为内容提供商与其他内容提供商共同提供内容,由电信运营商负责对内容与其他电信业务能力进行合成及分发的业务。该业务基于移动网络为用户提供交互性、实时性以及具有QS保障和安全机制的多媒体服务, 其终端类型为移动终端。
2.1.4
分发合成Distri buti on and Synt hesis Serivce

部分标准内容:
YDB130.1—2013
分发合成第1部分:场景与需求
Distribution and integration for convergence of the three networks-Partl:Scenarioandrequirements2013-12-11印发
中国通信标准化协会
前言...
范围。
术语和定义
缩略语.
业务概述
5产业链...
5.1概述。
5.2业务产业链中各部分的功能
5.2.1最终用户。
5.2.2电信运营商..
5.2.3内容及服务提供商.
5.3需求与要求.
内容及服务提供商。
电信运营商.
5.3.3最终用户,
业务分类.,
6.1宽屏业务.
6.1.1宽屏业务分类.
6.1.2IPTV业务.
6.2移动流媒体业务.
6.2.1移动流媒体业务分类bzxZ.net
6.2.2视频播放类业务
6.3电信类业务
6.3.1信息类业务.
6.3.2游戏类业务(本地游戏/网络游戏/博彩)6.3.3电子商务类业务.
6.3.4远程教育类业务.
6.3.5检索服务类业务..
6.3.6通信业务类业务
业务管理类业务...
6.3.8其他类业务(待定)
7融合业务场景
7.1互动推荐业务场景.
7.1.1概述.
7.1.2用户体验..
7.2视频分享业务场景.
7.2.1概述.
YDB130.1—2013
YDB130.1—2013
7.2.2用户体验
7.3多屏同看场景
7.3.1概述...
7.3.2用户体验
7.4多屏监控业务场景
7.4.1概述
7.4.2用户体验
7.5多屏游戏业务场景
7.5.1概述
7.5.2用户体验
7.6多屏广告场景
7.6.1概述.
7.6.2用户体验
业务需求··
8.1统一业务管理
8.1.1统一内容管理
8.1.2统一用户管理及认证鉴权
8.1.3统一产品管理
8.2统一业务展现
8.3统一媒体交付
TiiKAoNiKAca
本标准按照GB/T1.1-2009给出的规则起草。YDB130.1—2013
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任。本标准是”分发合成”系列标准之一,该系列标准的结构和名称如下:第1部分:场景与需求;
第2部分:体系架构和总体技术要求;第3部分:门户导航数据规范;
第4部分:接口技术要求;
-第5部分:管理技术要求;
第6部分:基本业务流程。
为适应信息通信业发展对通信标准文件的需要,由中国通信标准化协会组织制定中国通信标准化协会标准”,推荐有关方面参考采用。有关对本标准的建议和意见,向中国通信标准化协会反映本标准由中国通信标准化协会提出并归口。本标准起草单位:中国电信集团公司、工业和信息化部电信研究院、中国联合网络通信集团有限公司、中国移动通信集团公司。
本标准主要起草人:沈昕、张晓宇、栗蔚、陶蒙华、张云飞、杨、卢山、乔治、马媛媛、黄琼。III
TiiKAoNiKAca
1范围
分发合成第1部分:场景与需求
YDB130.1—2013
本标准规定了开展三网融合业务时,宽屏业务、移动流媒体业务以及融合业务的业务场景,以及开展三网融合业务的业务需求。
本标准适用于三网融合业务。
2术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。2.1.1
宽屏业务WdescreenService
种由广播电视播出机构作为内容提供商与其他内容提供商共同提供内容,由电信运营商负责对内容进行合成及分发的业务。该业务基于IP宽带网络为用户提供交互性、实时性并具有QS保障和安全机制的多媒体、IPTV、信息、电子商务等服务,其终端类型包括电视机及其他终端。2.1.2
IPTV业务IPTVService
种由广播电视播出机构提供其负责的直播和点播类视听节目内容的,由电信运营商负责对广播电视播出机构负责的直播和点播类视听节目内容进行传输的业务。该业务基于IP宽带网络为用户提供交互性、实时性并具有QS保障和安全机制的多媒体服务,其终端类型包括电视机及其他终端。2.1.3
移动流媒体业务MobiIe StreamingService一种由广播电视播出机构作为内容提供商与其他内容提供商共同提供内容,由电信运营商负责对内容与其他电信业务能力进行合成及分发的业务。该业务基于移动网络为用户提供交互性、实时性以及具有QpS保障和安全机制的多媒体服务,其终端类型为移动终端。2.1.4
分发合成DistributionandSynthesisSerivce电信运营商提供的电信业务、移动流媒体业务及IPTV业务,经过统一的电信运营商分发合成平台合成不同组合形式的业务产品,并最终分发给用户的服务。其中,电信业务包括各类基础电信业务和电信增值业务,电信增值业务包括:可视电话、视频监控、富媒体业务、多媒体电子商务等视频通讯业务以及各种非视听节自形态的文化产品、教育培训、行业生产信息等内容的在线经营。3缩略语
HiiKAoNiKAca
YDB130.1—2013
下列缩略语适用于本文件。
4业务概述
内容提供商
数字版权管理
数字视频广播
电子节目单
电子服务菜单
互联网协议
基于互联网协议的电视服务
个人电脑
业务质量
服务提供商
机顶盒
视频点播
无线应用协议
Cont ent Provi der
Di gital Rights Managenent
Digital Video Broadcasting
El ectroni c ProgramGui de
Electronic Service Gui de
I nt er net Prot ocol
Internet Prot ocol Tel evi si onPer sonal Conmput er
Quality of Service
Servi ce Provi der
Set -Top-Box
Tel evision
Vi deo on Denand
Wrel ess Application Protocol三网融合是指电信网、计算机网和有线电视网三大网络通过技术改造,能够提供包括语音、数据、图像等综合多媒体的通信业务。三网融合是一种广义的、社会化的说法,并不意味着网络的物理合一而主要是指高层业务应用的融合。目前,电信运营商基于IP宽带网络和移动网,已建设有多种业务平台,为用户提供多种的业务服务包括有基于IP宽带网络的宽屏业务和基于移动网的移动流媒体业务等。自前,电信运营商提供的服务都是基于单一网络,但是三网融合业务的出现,提出了跨网业务应用的融合,对电信运营商的业务提供提出了新的需求,包括用户的统一管理、内容的统一引入、产品的统一管理等等。因此,电信运营商需要建设分发合成平台,将电信运营商提供的电信业务、移动流媒体业务及IPTV业务,经过统一的电信运营商分发合成平台,合成不同组合形式的业务产品,并最终分发给用户。5产业链
5.1概述
三网融合业务产业链基本构成如图1所示。业务流
内容提供商
电信运营商
三网融合的业务产业链
最终用户
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三网融合业务产业链中主要角色包括内容及服务提供商、电信运营商和最终用户,其中业务流是从内容提供商向下游最终用户发送的。5.2业务产业链中各部分的功能
5.2.1最终用户
最终用户通过STB+TV、PC、移动终端或其他终端系统(设备)接入网络,获得服务。5.2.2电信运营商
电信运营商负责利用自身的网络将三网融合内容提供商所提供的内容传送到最终用户并获取收益。电信运营商负责内容的合成(管理)和运营,并在自己的业务运营平台上将各种内容合成在一起,利用网络运营商的网络为最终用户提供内容和应用。5.2.3内容及服务提供商
内容及服务提供商负责将所制作的内容和服务提供给电信运营商。在三网融合业务产业链中,内容及服务提供商是整个产业链的生产源头。这里的内容及服务提供商泛指向电信运营商提供内容及服务的各种机构或组织,这些机构或组织在某种程度上也进行内容和服务的运营,但不直接面对最终用户。5.3需求与要求
5.3.1内容及服务提供商
对内容及服务提供商的要求:
三网融合为内容及服务提供商提供业务渠道:要求内容是被保护的而不被非法传播使用;一音视频内容及服务的运营是可管理的可计费的。5.3.2电信运营商
对电信运营商的要求:
具备业务管理,保证业务的正常运行;具备内容管理功能,完成内容的审核、发布和入库;具备完善的用户管理功能,完成用户的开户、销户等管理功能;提供业务使用的认证授权和计费机制,防止业务的非法使用并保证计费的正常:具备终端管理功能,能够监控终端状态;向用户提供统一的业务门户导航;要求内容提供商的音视频内容必须通过国家相关机构的审核;满足高可用性、高可靠性与故障快速诊断、恢复的要求;满足网络可管理性的要求;
一满足为大量用户随机分布、随机点播的要求;满足大业务量集中点播、组播、时移的要求;满足不同网络运营商之间互联互通的要求;为用户业务提供足够的QoS保证;为用户业务的开展提供足够的安全保证;一提供内容安全监测的手段以及相应的网络监测点。3
HiiKAoiKAca
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5.3.3最终用户
最终用户需求:
音视频内容的交互体验;
一长期一致的稳定的服务质量;一用户交互操作应简单易用;
系统应保证用户信息的安全性;一系统应保证计费的准确性和资费的多样性,而且用户可以通过多种方式获取计费帐单。6业务分类
6.1宽屏业务
6.1.1宽屏业务分类
宽屏业务的业务应用形式可分为视频播放类的IPTV业务以及各种应用型的电信类业务(见5.3)。6.1.2IPTV业务
IPTV业务是指用户通过IPTV业务平台,直接访问由广播电视播出机构提供的视听类节目,主要包括以下3种业务类型:
电视直播:直播电视类似普通的广播电视,是在IPTV平台上同时向多个用户主动推送相同的视音频流,用户在使用广播服务前需要加入某个广播频道。外部TV信号源包括:卫星电视有线电视、DVB等,也就是说流媒体的内容是由广播业务提供商决定的,如中央电视台。直播电视提供的节目可以是标清的,也可以是高清的,它的内容是持续的,没有明显的开始和终止。在传输网络支持的情况下,系统能够通过组播的方式向用户提供直播电视的服务,尽可能提高网络带宽的利用效率;在网络没有开通组播支持的情况下,系统可以提供单播方式为用户提供服务;
视频点播:视频点播是单个用户按需要进行视音频流播放,是一种点对点的播放。视频点播服务使用户能够随心所欲地支配自己的时间,欣赏自己想看的节目内容,并且系统通过各种分类和检索方法,能够让用户在最短时间里找到自己想看的节目内容。用户通过接入终端浏览和查询检索库存内容资源,按照自己的需求和喜好点播相对应的节目内容,通过终端设备提交请求后,用户可以浏览运营商所提供的各种节目内容。视频点播(VCC)可支持快进、快退、暂停等操作。它的特点是:单播的,节目没有预先定义的节目单,由用户决定节目的开始,节目的内容定义有开始和结束;
时移电视:时移电视的实现是在直播电视的同时,将节目内容存储到网络系统中,客户端界面上会按照预先设定的每一频道的节目时间表将存储的电视节目分列显示,当用户通过电子节目单选择了某一个时段的电视节目后,系统快速定位到相对应的媒体文件时间点上进行播放。当用户接受时移电视服务时,能够实现节自的暂停,后退,并能快进追赶到当前直播内容。时移电视服务是内容广播业务能力和内容存储业务能力的有机结合应用。6.2移动流媒体业务
6.2.1移动流媒体业务分类
移动流媒体业务的业务应用形式可分为视频播放类业务以及各种应用型的电信类业务(见6.3)。4
HiiKAoiKAca
6.2.2视频播放类业务
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移动流媒体业务提供的视频播放类业务可以根据用户终端或网络差异等为用户提供不同码流的服务。根据业务类型的不同可分为以下3种:移动流媒体直播移动流媒体直播是指移动流媒体平台根据用户的请求直接向用户提供直播节目的视音频流。移动流媒体直播的内容是持续的,没有明显的开始和终止,内容播放时刻与内容源事件的发生时刻基本一致;移动流媒体点播移动流媒体点播是指移动流媒体平台根据用户的请求直接向用户提供点播节目的视音频流,可支持快进、快退、暂停等操作。节目没有预先定义的节目单,由用户决定节目的开始,节目的内容定义有开始和结束;移动流媒体时移:当用户接受移动流媒体时移服务时,能够实现在一定时间范围内对于移动流媒体直播节目的不超过当前播放时间的暂停、后退等操作,并能快进追赶到当前直播内容。移动流媒体时移服务是内容直播业务能力和内容存储业务能力的有机结合应用。6.3电信类业务
6.3.1信息类业务
信息类业务包括:
信息提供:通过系统平台向用户提供各种信息,包括天气预报,股票交易信息,租房信息/售房信息,政府公告信息,电影预报,旅游信息,教育课程,用户的账单信息,网页黄页等等;一广告:针对特定区域用户定向投放的广告,用户通过导航页面选择观看;视频插播:在用户节目观看的中间提供其他视频内容,如广告或是紧急通告;一滚动字幕:在用户观看的节目上提供简短的消息提示或是广告。6.3.2游戏类业务(本地游戏/网络游戏/博彩)游戏类业务包括:
一本地游戏:终端提供的没有网络传输要求的游戏;一在线游戏:需要网络后台服务器的支持的游戏,在终端上显示复杂的游戏画面,完成游戏进程。6.3.3电子商务类业务
电子商务类业务包括:
网上购物:业务运营商提供内容,类似卓越、eBay、淘宝网和当当提供网上商品销售等等;电视购物:系统向用户提供广告电视导购业务,可循环播放视频广告,支持用户交互和定购商品。
6.3.4远程教育类业务
远程教育类业务包括:
一VoD形式的多媒体课件点播:教学内容是预制好的,用户通过点播的形式选择;在线课堂多角度授课场录像和直播:课堂内容的直播,用户选择观看的角度,通过摄像头等参与课堂问答交互。
6.3.5检索服务类业务
检索服务类业务包括:
一片源检索:用户通过终端选择检索视频内容主题,获取需要的节目信息,如VoD内容检索,或5
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是DTV检索;
信息检索:用户通过终端检索信息类主题,如新闻检索等。6.3.6通信业务类业务
通信业务类业务包括:
可视通话:通过终端显示通信双方的图像进行通话;一短信:在终端上提示短消息到来和显示短消息内容,并发送短消息;即时通信:文本或语音聊天;
一呼叫控制:对语音或是视频通信进行相关的控制,如主叫号码显示/限制;电子邮件:通过终端接收和发送电子邮件;视讯会议:通过终端进行多方视讯通信。6.3.7业务管理类业务
业务管理类业务包括:
家长控制:即由家长控制和定制节自的内容和时间,如定制播放时间、时长,可选择的节自范围;
一通知/通告:提供服务帐单,安全报警等服务。6.3.8其他类业务(待定)
7融合业务场景
7.1互动推荐业务场景
7.1.1概述
互动推荐业务是指利用现有宽屏,PC和移动流媒体的业务能力,将推荐的视频内容或信息,通过移动消息、多媒体消息及邮件等多种方式向不同终端推送。互动推荐业务可以分为两种:一系统推荐:将来自系统的群发推荐内容进行组织并发送到用户的手机、PC或机顶盒;一用户推荐:用户通过手机、PC或机顶盒将推荐内容发送给好友。7.1.2用户体验
7.1.2.1系统推荐到手机
以彩信方式向手机用户下发IPTV和移动流媒体相关信息的彩信,如果用户手机不支持彩信,则发送到用户的邮箱或以短信形式下发。7.1.2.2好友推荐机顶盒到手机
用户在电视上看到喜欢的影视节目,希望与手机朋友进行分享,于是通过IPTV中的精彩推荐功能将影片的相关信息包括影片图文介绍、片花、WAP地址等发送给好友,手机好友即免费收到了影片介绍。如果好友手机支持WAP功能,点击影片的VWAP地址,直接可以对推荐的影片进行观看。7.1.2.3好友推荐手机到手机
YDB130.1—2013
实现手机用户之间的精彩内容推荐。用户在手机的影视门户上看到某个好看影片,想分享给其他手机用户。可通过页面提交好友的手机号,将精彩内容通过彩信或VAPPUSF的方式发送到好友的手机。好友点击精彩内容的链接地址,通过手机访问推荐的内容。7.2视频分享业务场景
7.2.1概述
视频分享业务是指用户可以通过不同终端对视频,图片,文字内容进行上传和分享。用户可以在多屏上浏览好友的分享内容,对自己上传的内容进行浏览和管理。7.2.2用户体验
7.2.2.1个人空间
用户在多屏上拥有相同的个人空间内容,但有VAP/Veb/宽屏三种展现方式,包含:个人主页,相册视频,好友等栏目。在个人空间中用户可以执行以下功能的操作:个人信息管理、账号绑定管理、模板管理、收藏管理、个人内容管理等。7.2.2.2图片/视频/日志上传
用户通过手机或PC将自拍图片、视频内容上传到视频分享空间中,用户可设置内容的隐私权限,公开到个人空间,分享给好友,或所有用户浏览。用户可通过PC、机顶盒、手机浏览其他用户上传的内容。7.2.2.3好友管理
用户可以浏览/添加/删除好友,用户可以浏览好友的个人空间并与好友进行留言交流。视频分享用户可以通过任一屏进行好友管理的功能。7.2.2.4发布评论
用户对于喜欢的内容,通过手机或PC发表个人观点或看法,其他两屏同步显示评论内容。7.3多屏同看场景
7.3.1概述
多屏同看业务是指用户使用任意终端收藏或订购视频业务后,除了在本屏使用此业务外,还可以使用其他终端观看已收藏或订购的业务,一屏收藏或订购,多屏同看。多屏同看还能够为用户提供多屏的书签功能,在一屏记录了书签,在其他屏可以从书签处继续观看视频内容。7.3.2用户体验
7.3.2.1多屏收藏
用户在使用手机时,访问到多屏内容的详情页面,用户选择收藏,系统提示此内容可以进行互动收藏。用户选择将内容不仅收藏在手机收藏夹,同时保存到IPTV的收藏夹。用户可在IPTV收藏夹中看到通过手机收藏的内容。
7.3.2.2多屏订购
YDB130.1—2013
用户在使用IPTV时,选择某个需要付费的内容或产品进行订购,系统提示此内容或产品可以进行多屏订购,订购后可以在手机和PC上使用打包的内容或产品。用户选择订购后,通过手机访问打包的内容或产品,无需付费,直接可以进行使用。7.3.2.3多屏书签
用户在IPTV上观看一部影片,在观看过程中有事离开,将当前观看的进度记录为书签,系统提示此影片可以记录多屏书签。用户选择记录书签后,在路上通过手机从书签处继续观看影片。7.4多屏监控业务场景
7.4.1概述
多屏监控是对监控业务实现多屏应用,包括公共交通状态、大型活动现场、公共场所查看及互动个性类监控业务多屏应用,包括企业、政府、学校、执法部门等视频监控及互动。7.4.2用户体验
为用户提供通过多种终端对不同场所的监控。用户使用多屏监控服务,上班时使用PC,出差时使用手机可以对家中进行视频监控。在家中,使用机顶盒或PC,查看大型活动现场、公共场所的现场情况。在路上,使用手机对交通路况进行查看。7.5多屏游戏业务场景
7.5.1概述
将单屏的游戏延伸到多屏,构建跨电视、PC、手机多终端的融合游戏产品。用户可以通过多种终端接入到游戏平台,与不同屏的其他用户共同参与到相同的游戏当中。7.5.2用户体验
多屏游戏业务提供的业务功能包括:a)同一账号,多屏使用(不支持同时登录):用户在一屏注册账号后,在多屏游戏社区可实现账号一致,积分一致,消费同步;b)
游戏内容同步:各终端的页面显示不同,但游戏内容一致,支持不同用户多终端在线玩游戏;账号信息同步:支持不同终端进行更新个人账号信息,如图像,资料修改;c
多屏游戏社区:支持社区内虚拟用户的短消息聊天等服务:d
多屏虚拟币值等价:通过一定兑换比值将虚拟币等价转换,获得相等利益;e
多屏支付同步:不同终端可为同一账户充值。如手机充值,IPTV游戏社区获得虚拟货币。f)
7.6多屏广告场景
7.6.1概述
基于多屏的新媒体特性,通过政企渠道,向用户销售多屏广告业务。通过富媒体形式广告的统一接入,将内容适配后向用户的机顶盒、PC、手机三屏进行推送,提升广告的价值。7.6.2用户体验
用户通过IPV或PC浏览广告内容,将广告内容相关的信息发送至手机。8
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