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暖雪手游攻略流派 暖雪手游流派搭配攻略

时间:2023-12-11 10:16:53 来源:标准下载网 类别:手游攻略

        《暖雪手游》中一共有七个大的流派,每个流派还有两个小分支,不同的流派其圣物搭配、武器装备等各不相同,接下来小编就为大家带来《暖雪手游》的流派攻略,一起来看看吧!

暖雪手游攻略流派

全流派攻略:

一、七剑修罗:技能简略易懂。

        1、连击
        一个很鸡肋的流派,收剑cd长,平A减cd的机制几乎没用,因为你在连贯平A动作下使用飞剑的前后摇加上反应时间不如你多两次平A。而无影将飞剑合入平A之内是这个流派的最大亮点。
        一般无影成型后单靠机制打细雪难度属于刮骨的伤害,通了猪章boss基本上后期就没大问题了。
而在后面难度(狂雪,白灰)就需要选择攻速圣物来提升怒气积攒速度。
        2、武器:空明。
        3、圣物配置:(开局)1猪心4凝气草。
        在第一章之前拿到空明(无论橙色还是红色)就能打出无限无敌的效果,二三号位带强化近战伤害以及攻击速度的圣物。秘籍走火入魔,有猪心不怕暴毙。

二、无量

        一个靠飞剑输出的流派,万剑和贯日是两个极端,一个靠数量,一个靠质量,万剑在直到虐雪难度的输出还是比较可观的,而到了狂血白灰基本上就比较刮痧了,有时候经常遇到一个槽的剑都用完刮不死一小波怪。
        贯日平常比较考验飞剑高亮的把握时机,多试几次练出肌肉记忆就行,打boss点收剑技能轰几下boss就蒸发了。

1、万剑武器:骤雨。

        2、圣物配置:(开局)青龙4堕龙3叠满飞剑输出(但即使是这样仍然改变不了你刮痧的事实)2灵石(这基本上是你打出较高伤害的唯二手段之一)1机关喷口或朱雀,秘籍灵刃和天剑(打较高伤害的唯二手段之一)必拿,剑神模式没有必要。

3、贯日武器:堕日或鹰眼。

        4、圣物配置:(开局)青龙2堕龙3拉满飞剑伤害能达到出门一炮伤害过百,清前期小怪就是一炮的事,秘籍天剑灵刃剑神模式。

后期面板飞剑伤害上百,一炮打出的伤害甚至上几十w。通过血媚娘30红魂解锁。

三、神行

        相比贯日后期的几十万,神行甚至只是第一章的伤害,作为整个游戏最离谱的数值怪,面板高,加成也高,相比之下贯日只是加成高。
        有些玩家认为神1的格挡不好把握时机,时不时就被小怪挨了一下,操作难度较高。
        事实上作为一个数值怪根本不需要操作,圣物三号位装个机关喷口或机关炮轮,靠瞬步附带的伤害都可以有效清小怪(万剑看了流泪)后期这些伤害甚至能达到上千。
        1、神1武器:专武应该能好点,我用了把没特效的其他红武就能秒boss,数值怪恐怖如斯。
         2、圣物配置:(开局)堕龙2机关炮3,14号位放加伤害的近战飞剑都行,神行一闪吃两种伤害。秘籍斩龙诀(成为数值怪的最重要一步)神行一闪吃斩龙诀的加成,看特效可以看出来,有斩龙诀的一刀颜色是绿色的。
        千万别带斩龙刀,斩龙刀会削弱斩龙诀75%,当然你带斩龙刀靠面板走平A流也不是不可以,但你失去了这个流派最快乐的玩法。通过打十次凶兆关卡解锁。

四、毒

        看介绍是一个叠debuff,靠异常状态输出的流派,但由于毒是百分比扣血,而且平A不能叠毒,所以会出现清小怪刮痧的现象(不然我也不会刮了1个多小时)
        1、毒1:血弹伤害低主要用来触发负面状态,有稳定回血且可以无限释放,因此可以打飞剑流。
        2、武器:冥妆。
        3、圣物配置:(开局)4跌打草3毒囊(毒一的血球回血吃治疗效果加成,有跌打草不用担心血回不上来)毒囊好歹有点aoe加速清怪,鬼发放12都行剩下一个叠伤害。秘籍:自身剧毒那个一定要点,然后剩下的叠伤害就行。
        4、毒2:飞剑伤害略高,但没有稳定回复且收剑cd长,所以比较依靠近战。
        5、武器:冥妆或百足。
        6、圣物:(开局)跌打草2断指4(事实上什么流派都可以跌打草2清小怪非常稳妥)鬼发1毒囊3最后打BOSS的时候可以把跌打草换成加伤害的。

        7、秘籍:自身剧毒和判官时刻优先点。

五、雷

        三元素中的雷电,由于雷2相比雷1差了不只是一点半点所以就不说了。雷1作为整个游戏最离谱的机制怪,也是最简单通关的流派,整把游戏下来你作为一个近战甚至都不用放一次普攻。
        个人认为是策划出了一点小失误导致偏离了这个流派本来应该有的玩法,策划想让大家的玩法是a一下滑一下,但是有了踏风草这个离谱东西就变成了无限滑铲。

1、武器:惊蛰 

2、圣物:(开局)3踏风草2引雷锁,4雷石1绿盒子或猪心。

3、秘籍:该流派所有金色秘籍都有用,没碰上也没关系,就凭这机制也能乱杀了。

六、冰

        冰流派最大的特色就是有个可以刷新的护盾,这个秘籍不属于金色宗派秘籍在开局就可以刷出来。有这个护盾可以保证清小怪时不会被消耗血量(冰1没啥特色,参考雷2,火1和剑1,所以都不讲了)。

1、冰2:又一个把飞剑伤害合在近战里的流派。

2、武器:碎冰。

3、圣物:(开局)1千年寒冰4破冰石,2绿盒子3猛虎之印。

4、秘籍:最好在第一章之前拿到冰盾,后面就是漫长的叠伤害过程了(攻速也很重要)。

七、火

        同样只讲火2,又是一个被玩家玩坏的流派,有“真正的万剑”之称,策划本来的用意是先飞剑撒酒,再平A或收剑技能触发燃烧造成大量伤害,但因为火石的4号位效果飞剑有40%附带火伤,平均5剑就有两剑出火剑,虽然酒剑没伤害,但飞剑面板伤害却偏高,所以有很强的aoe。清怪效果非常好,但打boss还是会有些刮痧。
        1、武器:太祖(全流派通用有非常好的叠伤害能力)
        2、圣物:4火石2灵石,灵剑能造成不俗的伤害,后期打BOSS基本靠灵剑和龙蛇酒伤害。1***3雄黄(如果选了蛇酒就可以改成青龙堕龙这种叠飞剑伤害的,但是堕龙在局内很难刷到)
        3、秘籍:个人推荐龙酒,蛇酒靠的便是剧毒的百分比伤害,而只要3号位带个雄黄就能让你的火焰伤害附带剧毒,真论伤害龙酒不如蛇酒但用蛇酒却少了一项伤害。

暖雪手游攻略流派

无尽模式全流派攻略:

        一、无尽模式基本构筑思路:前二十层圣物全加攻击,清明法印前二十层优先级依次是所有伤害加百分之二十,流派属性增伤,收剑冷却加百分之三十(最高百分之85好像是)不要拿多。先拿清明法印再拿秘籍,前二十层不需要拿梦魇秘籍(梦魇体魄看到就拿),第二十层清明法印拿完就可以拿一手梦魇秘籍,流派优先级最高的增伤或者梦魇体魄,(拿梦魇体魄往后所有圣物就可以加生命提供容错,伤害还高),如果没有也不强求,三十层要保证优先级第一的流派增伤或者梦魇体魄要有一个保证输出。等梦魇体魄梦魇怒气都拿满了之后就可以同时拿两个伤害类型的秘籍。

二、各流派秘籍选择

        ①神饮明王(酒染 醉歌)梦魇秘籍选择优先级:梦魇炽炎,梦魇体魄,梦魇怒气,梦魇陨石,混乱火雨,傲慢缠身,梦魇葫芦(往后随意)
        出门圣物选择:三号位机关喷口,四号位猪心
        个人评价以以流派:火二响指流,无敌(多说一个字我都怕你们不知道他有多无敌)
        ②无量尊者(万剑 贯日)梦魇秘籍选择优先级:梦魇御剑,梦魇体魄,梦魇怒气,战栗飞剑,梦魇陨石,傲慢缠身,梦魇葫芦(往后随意)
        出门圣物选择:三号位堕龙,四号位猪心
        个人评价及流派选择:贯日,三号位堕龙,全程不用蓄力,只需要飞剑飞剑飞剑等收剑技能好了就按,堕龙保证清怪速度,还保证前期boss关卡输出,堕龙用到其他四个必备圣物都是金色就换。
        ③七剑修罗(连击 无影)梦魇秘籍选择优先级:梦魇刃缠,梦魇体魄,梦魇怒气,梦魇御剑,梦魇剑舞,梦魇回返,疯狂缠身,梦魇浪潮,梦魇葫芦(往后随意)
        出门圣物选择:二号位堕龙,四号位猪心
        个人评价以以流派:无影,依旧是靠着堕龙清怪,保证清怪效率,苟到后面拉输出,游玩过程出乎意料的帅,伤害巨高,伤害核心来源(梦魇剑舞加攻速)(疯狂缠身和梦魇浪潮都是第三下普攻触发),超高攻速快速触发疯狂缠身和梦魇浪潮,然后因为是贴脸输出所以前期保证要点出梦魇回返(收剑冷却加百分之三十,主要是他有个清明法印是收剑加护盾),成型后场面非常非常非常华丽!砍的很爽
        ④神行迷踪天尊(神行 迷踪)注:难度过大,过渡相对其他流派极其不平滑,但很帅,伤害非常非常非常高!!!可以其他流派都过了之后可以尝试。梦魇秘籍选择优先级(浓烈个人色彩,注意选择):梦魇回返,梦魇体魄,梦魇怒气,梦魇剑舞,傲慢缠身,梦魇御剑,梦魇陨石,梦魇葫芦(往后随意)
        出门圣物选择:三号位机关喷口,四号位猪心             个人色彩选择:二号位堕龙,四号位猪心
        个人评价及流派选择:神行,个人喜欢二号位堕龙平a输出,靠着堕龙清怪,不比机关喷口慢,但难度确实有的,多用飞剑架势格挡,帅是真帅,伤害比天高
        ⑤圣威怒雷金刚(迅影 蛮雷)梦魇秘籍选择优先级注:难度过于低下(个人感觉,但是很吃细节操作,不然容易死)但是他快呀!他帅呀!:梦魇雷鸣,梦魇体魄,梦魇怒气,梦魇霹雳,梦魇,梦魇陨石,傲慢缠身,梦魇葫芦。(往后随意)
        出门圣物选择:三号位踏风草,四号位猪心(或)四号位引雷锁
        个人评价及流派选择:迅影,评价?我配嘛?从头爽到尾就完事了,就是容易审美疲劳,现在一把都不想碰,踏风草用到冷却拉满就可以换了。
        ⑥三川苦寒菩萨(刺骨 白霜)梦魇秘籍选择优先级:梦魇寒冰,梦魇体魄,梦魇怒气,梦魇剑舞,梦魇冰川,梦魇回返,疯狂缠身,梦魇陨石,梦魇葫芦
        出门圣物选择:一号位千年寒冰,四号位破冰石或二号位堕龙四号位猪心看个人
        个人评价以及流派选择:白霜,走特效平a战士,从南天门砍到龙弟脸上,真的无敌,和七剑一个路数,梦魇剑舞提供攻速,快速触发疯狂缠身和梦魇浪潮加上本体冰系输出甚至比七剑还夸张。
        ⑦三尸慈姑娘娘(血溅 缠蛊)梦魇秘籍选择优先级:梦魇御剑,梦魇体魄,梦魇怒气,梦魇爬虫,梦魇陨石,傲慢缠身,梦魇金刚,梦魇葫芦(往后随意)
        出门圣物选择:一号位鬼妃断发,四号位猪心或二号位水银四号位猪心
        个人评价以及流派选择:缠蛊,打BOSS超过三秒(不算无敌)算我输,飞剑全扔,收剑一按,判官时刻一触发,直接结束。关键技能:染毒,清怪需要,是一个蓝色技能,敌方死亡传染毒,清怪,一片一个飞剑,不过大概在六十层左右会出现伤害不够的情况,这时候使用按键连接平a加飞剑一起保证输出。
        除开优先级第一的流派属性增伤,以及梦魇体魄和梦魇怒气两位大哥,其他梦魇秘籍中,造成伤害词条基本万能,其中梦魇陨石,傲慢缠身,疯狂缠身,贪婪缠身,就是不论什么流派都可以拿来补伤害,其中梦魇体魄,什么时候来就什么时候拿,不怕早,就怕晚!!!
        细心的朋友发现所有流派我都会拿葫芦,是因为到后期,就算有猪心续航有时候也是不够的,葫芦词条里面有喝药无敌,在猪心空档期就可以用这个来活。
        另外普通技能选择,除开七剑和冰二基本所有都不拿不动如山。

三、大致毕业装(所有流派):

        一号位猪心,二号位玄武,三号位朱雀,四号位绿草。(根据每个人习惯)
        另外玄武吃不吃得到朱雀的加成,我的评价是吃的到的,人物面板看不见是因为他是直接加伤害,但是两者差距其实不大,不追求极致伤害就看个人喜好。
        又及飞剑攻击与飞剑伤害区别:飞剑攻击加属性,而飞剑伤害指的是飞剑扎上去那一下伤害,所以很多带属性的流派,飞剑伤害不用加
        圣物中绿草是用来在每十层时换到一号位拿来喝药,开完宝箱后用绿草喝药(运气好可以白嫖到满)。
        基本内容如上,往下补充诅咒选择
        其中诅咒分为两大类,一类只会出现一次的诅咒,另一类就是贪嗔痴那五个,贪嗔痴这五个,都可以拿,削弱没那么明显,

正向收益:

        ①贪婪惩罚:加五百蓝魂加成
        评价:必拿甚至需要sl去拿,当然每五十蓝魂多加百分之一的伤害,魂多上限是一万二的蓝魂,记得差不多了就不要去回收武器什么的加蓝魂了,保持平衡。

不痛不痒类:

①召唤小队类

如:召唤四个猪人

评价:相对于别的类型,算是很贴心了,打boss还能去加怒气。

注:其中有一个打boss召唤双头猪,尽量伤害起来了才选,不然真的很刮

②受到伤害类

如:受到伤害时百分之二十几率获得流血

评价:打的到我嘛?

③三十四十秒召唤陷阱类

如:召唤四个草,触碰到被毒

评价:如上

④大限已至:打boss超过六分钟,受到伤害

评价:如果超过六分钟这把已经烂了,可以重开了。

前期不可拿,拿了巨难受

①:敌人死亡加攻击加生命类

评价:前期拿了伤害不够真的很难顶

②收到伤害类分支

特指受到伤害掉神兵,掉勇气,掉圣物

评价:超级无敌大后期才拿,

③失去效果类

如:圣物精炼失效,加血无效

评价:别拿,孩子听话。

④梦魇等级加三,梦魇等级双倍

评价:懂不懂一秒钟从个位数到三十几梦魇等级的痛啊,750%受到伤害加成真的很痛。

⑤诅咒宝珠:清明值归零,选择两次诅咒

评价:字面意思

⑥白刃白飞剑:普通攻击减攻速,飞剑攻击减伤害。

评价:拿了真的砍不动,当然选择流派不需要普攻或者不吃飞剑伤害的时候可以两个中选一个

诅咒总结:正向收益就一个加百分之五百魂的,除了以上的这些,其他扣除百分之多少最大生命值的也不要选。

暖雪手游攻略流派

以上就是小编带来的《暖雪手游》流派攻略,希望对您有所帮助。更多相关的游戏攻略,尽在标准下载网

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暖雪手游 流派 搭配

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