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月圆之夜内置作弊菜单 月圆之夜内置作弊菜单2023

时间:2023-10-08 13:21:32 来源:标准下载网 类别:手游攻略

月圆之夜内置作弊菜单推荐给各位小伙伴们下载安装,月圆之夜内置作弊菜单随意修改游戏数据资源数值,各种各样的buff都能享受到。行动力,蓝量,手牌等都无限,游戏整体画风精美细腻,感兴趣就下载试试看吧!

月圆之夜内置作弊菜单玩法

无限金币

无线行动

无线血量

无限法力

直装版-无需root

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月圆之夜内置作弊菜单特点

今天我和大家分享小女巫的一个流派(要开城堡资料片),超易成型,一回合秒杀噩梦七难度下任何boss。大家可以去试试。下面进入正题:核心祝福:卡牌图册(每得一张牌加2点初始法力)

没错,就是卡牌图册,卡牌图册是初始祝福,只要拿到它,就可以开始你秒天秒地秒空气之旅。该祝福很好刷出来,进入游戏,没有你就重开,直到刷出来,一般3到4次重开肯定能看见该祝福。

后期强化祝福:龙卷风(获得的法力提高50%),召唤卡牌(第一回合的牌临时复制一份),能量萃取(多获得2点法力)。这些祝福,有就拿,没有就算了。

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至于其他祝福,大家随意啦。

潘多拉祝福:魔箱(法力牌效果翻倍,会被移除)。同样有就拿,没有算了。其他的潘多拉祝福,大家随意。

女巫药剂馆:三次免费机会换最大生命。不多花钱。

最大生命:全程一回合秒任何怪,最大生命直接用来换66金币或者复制牌。

行动力:只要1点就够了,用来抽牌或者强化法术,行动牌只要能过牌的(抽两张牌)或者强化法术(下张咒术牌触发两次)或者(本次战斗消耗的法力值转换为护盾,这个不怎么推荐)。

装备槽:需要2到3个,至少要2个,也就是说要增加1-2个装备槽

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牌组方面:

装备牌:初始装备魔力法杖(恢复2点法力造成1点伤害)1到2个,根据你的装备槽决定,开启城堡资料片后送的女巫扫帚(在第二幕开头送,用两张法力牌随机得一张咒术牌)1个。

法力牌:以可以抽牌的法力牌为核心(抽一张牌,抽一张法力牌,抽一张咒术牌,移除后抽两张牌的召唤门),以有防御性效果的法力牌优先(伤害减1,无效一张牌,法力护盾,冰法力牌等),法力膨胀也可以拿。初始三张法力牌直接扔掉。

攻击牌:可以拿一张挥舞法杖(想要就要,不是必须),其他的全不要,初始攻击牌扔掉。

咒术牌:核心牌:

暴风符文书(恢复等同于初始法力值的法力,抽一张牌),此牌多多益善,可以在第三幕后期用其他能力换。

飓风(消耗所有法力值造成等同的伤害)

优先牌:雷云(最大55点伤害),

学徒笔记(第三幕必出,获得三张法力牌,法力消耗减1),

冰淇淋把戏(想加点保命的本领可以拿,尤其是得到了绝对零度的祝福后,但优先度要在前两张后)。

补充牌:水晶球(抽牌并复制)过牌用,风之石(4点伤害并抽牌)过牌用,法力风暴(消耗40法力额外一回合),前期找一张高伤害的火球或暴风雪补伤害。前期能拿到法力提取(最后一击加一点初始法力)就拿,后面才出现的话就算了。其他的意外的咒术牌控制在3张

以内。初始咒术牌扔掉或换掉。

关于扔牌:初始牌除了装备共有9张,在每一幕的酒馆各扔2张,第二幕卡牌收藏家换掉2张,升级福利可以扔掉至少一张,第二幕在没遇到龙卷风祝福的时候可以要斩钉截铁扔2张。反正办法多的是。

关于升牌级:升级卡牌一样可以在卡牌图册作用下加初始法力,所以不要升初始卡牌,第一幕中遇到不错的牌捡起来再升级。

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总诀窍:

套路的特点就是极高的初始法力配合暴风符文书瞬间回大量法力,依靠魔力法杖打伤害,最后飓风直接秒杀。伤害极其爆炸。在第三幕初期,大家最少都会有50+的初始法力,我们按最少的50来算,在没有龙卷风祝福的情况下一本暴风符文书回50法力,造成25伤害,还要抽一张牌。如果有龙卷风祝福,那就是回75法力,造成37伤害,暴风符文书是咒术牌,在法力膨胀和或咒语强化下是可以强化的,再加上复制的暴风符文书,打最后boss时,至少能出发3次以上,再加上各类过牌的法力牌,法力值能直接累加到250以上。这还是牌组超级差的时候抽牌超级差的情况下了,我最后打狼王的时候,法力值直接累到500,再来个飓风,直接秒杀了狼王。

小女巫是个爆发超强的职业,各类极限秒杀流层出不穷,类似于叠毒流,神抽的话一回合累毒5000+也不是不可能,但是这些套路都有一个缺点,出牌难,很多核心牌必须在第三幕赌运气。运气不好就炸了。但本次阿月推荐的牌组特点就是超易成型,前中后期都极强,(可能有点怕死亡反弹的无头骑士,需要配合一技能打),开开心心无压力,大家可以试试。

月圆之夜内置作弊菜单优势

1、阵容:战士,自然,机械加个挂件,核心卡恐怖南瓜,最好是金卡。

2、升级思路:前期不要刷新牌库,尽可能拿带成长的牌,4级大搜拿一张南瓜即可锁血;前期会死两次但是影响不大,还可以加快升级节奏。

3、装备选择:拿一两张带群伤的武器,一两张加攻击的武器;

4、这个阵容成形后随从有200~300血量,想要击败敌人还是比较轻松的,感兴趣的小伙伴可以前往游戏内体验一下。

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其他思路:

1、自然族+幽灵

2、野兽+机械

3、战士+龙 无脑圣盾就完事了 后面凑个3+3一起过成就

4、下面是1000血阵容

5、开局选择难度6 野兽+自然+龙

6、核心思路是养自然的树苗 然后6本找小绿龙 因为是难度六 不需要太多装备 钱都扣出来升本 装备除非战力不够都不需要买 只要一些必备就行了

7、开局sl一个小树苗后面随意了 中期能白嫖到树丛最好 这套阵容没有圣盾所以前中期可以带个泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾

8、关键道具是5星的焊接器 没有这个装备完成不了1000血 当然没小绿龙也不行

9、其次后期核心卡 水之兽 如果有龙之宝珠可以给小绿龙刷一刷疯狂 小绿龙水之兽都可以最后上 反正没焊接器就寄要重开

10、泉水之灵+蘑菇长老+树苗+树丛+小蘑菇(后期直接卖) 刷身材 顺一点还可以寄生蘑菇到长老和树苗上后期卖了腾格子

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月圆之夜内置作弊菜单亮点

1、多样化的职业系统

游戏中有七大职业可供选择,包括骑士、射手、法师、修女等,每个职业都有独特的卡组和流派。玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择不同职业进行游戏,每个职业的成长路线都各具特色,为游戏增加了更多的深度和可玩性。

2、深入的剧情设定

玩家的选择会影响游戏的发展,不同的决策将导致不同的结局。例如,注重声望的玩家可能会在故事的末尾遇到被村民误解的女巫,而注重勇气的玩家则可能会面对因缺乏勇气而未能开口说出秘密的狼人。这种深入的剧情设定为游戏增色不少,激发了玩家的兴趣和探索欲望。

3、精心设计的卡牌系统

游戏中的卡牌系统是游戏的核心玩法之一。玩家需要根据不同职业的特点和对战需求,合理地组建卡牌阵容,利用卡牌的技能和属性进行战斗。游戏中有数百种独具特色的怪物和卡牌,玩家需要不断挑战关卡,打败邪恶的怪物,提升自己的卡牌实力,找出背后的真相。

4、强调玩家选择的自由度

重玩家的选择自由度高,玩家可以根据自己的兴趣和偏好,自由选择职业、制定卡牌阵容、做出决策,从而影响游戏的发展和结局。玩家的名望和勇气数值的变化也会影响游戏中路人角色与小红帽之间的故事走向。

月圆之夜内置作弊菜单说明

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契约师换血流

核心:灵魂锁链和痛苦分担,灵魂献祭,危险契约(可触发锁链完成高额伤害),生死逆转

过渡技巧:带1,2张汲取卡过渡,比如1章能量波动,2章消逝,前期拿一两张防止换血过度回不上来,也可以汲取流搭配使用,主要问题依然是注意过牌

祝福方面:1章选灵魂曙光可提高一定生存能力

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契约师恐惧流

核心:魂飞魄散,死亡乐章,冥界花或者猩红绽放

过渡技巧:类似于游侠的控制流,多拿塞恐惧的卡,比如恐惧障壁,恐惧低语,恐惧来袭,幽闭恐惧症,如果这些都拿在没有乐章的情况下一定要注意过牌,不然塞卡数量不够不仅没输出,而且容易暴毙。

祝福方面:死亡凝视加速加费,灵魂出窍保证生存,如果有猩红绽放可拿前世记忆减轻负担

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契约师汲取流

核心:魂引灯,冥界行路人,危险契约

过渡技巧:一章尽量找暗影之泉,然后拿几张汲取卡就好了,推荐招魂术和招魂水晶这种白嫖卡,注重过牌就没有了,你会发现血越大越多

这套卡质量并不是特别高,可自行添加卡牌增加卡组质量

祝福方面:与流派最佳搭配暗影之泉和灵魂脱壳

若以魂引灯为核心可以考虑奶酪,剑术,双头等增伤祝福,类似于女巫的火把法

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契约师审判流

核心:死亡钟摆,大难临头,死亡乐章

过渡技巧:防御型审判牌在寒冷之审判或者虚无之审判中二选一,虽然寒冷之审判是移除,但审判本身输出很高,最多3回合就结束战斗,所以能挡一回合就行了,增长型审判牌在瘟疫之审判,炼狱之审判中二选一与阴云密布搭配。至于血色之审判,个人不是很推荐,收益并不高,等你叠到100层才回21滴血,对面早死了

祝福方面:基本上都能搭配,毕竟上限太高了

关于幸运流,这里面就存在随机的问题了,并不推荐萌新当做通关玩法,可以在有一定理解之后玩,还是很快乐的

月圆之夜内置作弊菜单测评

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易伤耗尽流

核心:干扰机器人,机械传动,耗尽卡(电流喷射,终极粉碎,炸药狂热,钢铁之躯(若输出足够可不需要)),钻头,弱点分析(祝福),能增加行动力的卡

过渡技巧:第一章拿一张电流喷射配合初始卡组能轻松过渡到第2章,第2章有钻头和1~2张施加易伤的卡或者能有机械传动能很好地到达第3章,如果到第3章没有弱点分析的话,这时候输出会降低不少,可以适当增加进攻耗尽卡(终极粉碎,炸药狂热,电流喷射)的数量,如果觉得生存有问题可以拿钢铁之躯。

虽然机械传动为核心中的核心,但是即使没有这张卡流派强度也不弱,而且前期能与初始卡组配合,不会像爆甲流,没有核心就会特别难受,所以算是一个比较简单的流派。但是完全成型相较于增殖会慢一些,需要的卡也要多一些。

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移除流

核心:瓦解,机械刃弩,弹幕射击

过渡技巧:第一章尽可能找机械刃弩,弹幕射击(或反射护盾),然后1到2章多删一些卡,保证卡组循环,这样能更快移除完对面的卡。第2章有2张及以上的机械刃弩配合弹幕射击都是能很好过渡到第3章的,第2章拿1~瓦解基本上能过第3章,这个阵容需要注意一但对方卡被移除完输出会下降不少,在面对第四章的孢子时建议带一张能在场内获得卡的卡,这样防止自己的卡被移除后输出不够

同升级增殖流,核心卡比较容易获得,过渡简单,是一个比较无脑的流派

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炸药流

核心:紧张感,限制解除,炸药研发,引爆(可适当搭配1~2张升级卡增加输出)

过渡技巧:第一章有机械炸药和引爆是可以轻松过渡到第2章的。第2章最好有炸药研发和紧张感,如果没有可以补充1~2张升级卡和炸药飞艇,机械炸药这样的1章卡帮助过渡。第三章有限制解除,搭配紧张感和引爆可以使输出提高一个档次,没有的话可以在第四章的商店去刷。

算是比较简单的流派,不过中期由于启动问题会挨一点打。

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升级增殖流

核心:弹幕射击,增殖弹,终极改造(其他随意搭配过牌和升级卡)

过渡技巧:第一章最好有增殖弹和弹幕射击,对自己过渡有自信可以不需要其他卡了,不太自信可以拿一下反射护盾这样的防御卡。第一章祝福有力量焊接当然最好,能省去一些升级的钱,没有也能打。第二章有终极改造拿终极改造,没有就拿一些其他的升级卡,前两章尽量删一些卡。第三章和第四章主要补充增殖弹和弹幕射击数量来加快启动速度

这个流派算比较简单无脑的,核心卡容易找,过渡不难,所以是一个推荐新人玩的流派。

虽然充能炮和机械鼹鼠也能作为升级的核心输出卡,但是充能炮增长太慢,就算配合力量焊接,充能炮的星级也只能停留在3星,而鼹鼠则是使用条件过于苛刻,所以增殖弹是最适合搭配升级的玩法。

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机械师爆甲流

核心:爆裂装甲,钢铁之躯或召唤机甲,自我修复(可自行搭配其他卡组帮助快速叠甲)

过渡技巧:在保证能过的情况下尽可能白嫖一些护甲卡,一章多删卡,2章最好有爆裂装甲,如果没有会比较难受,没有就尽可能多弄一些叠护甲和带伤害的卡,慢慢磨,等到第三章再没有就可以重开了。成型后几乎无阻碍,爆发很高。

优缺点都很明显,优点是成型就能基本上乱杀,缺点是核心卡过于单一,一但没有出会导致整局游戏十分难受

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