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阴阳师山河墨礼祈愿活动介绍

时间:2024-03-29 14:01:19 来源:标准下载网 类别:手游攻略

阴阳师山河墨礼祈愿活动是一项限时活动,下面是活动的详细介绍:

  • 阴阳师山河墨礼祈愿活动介绍

    活动时间:9月20日维护后至10月3日23:59。

  • 活动规则

    1. 在活动期间,玩家每日获得100点花合战活跃值将赠送一次免费祈愿机会。免费祈愿次数可以累积,最多可累积至9次。如果免费次数不够,玩家也可以通过购买“祈愿券”来追赶祈愿进度。

    2. 每次进行祈愿后,祈愿进度会增加。当祈愿进度达到3/6/9时,玩家可以领取相应的祈愿进度奖励。当祈愿进度达到最大值时,玩家将可以免费领取水墨庭院皮肤“笔墨山河”。

    3. 注意,“笔墨山河”皮肤的部分效果可能尚未完全在体验服中展示,请玩家以正式服中的效果为准。

通过参与这项活动,相信玩家们可以更深入地了解《阴阳师》,并在游戏中取得更多的成就。记得多加练习,只有熟练掌握游戏操作,才能在游戏中表现出色哦!

【玩家评价】

1、Air target viti:我纯纯云玩家嗷。跟想入坑的萌新多角度分析一下吧。美术方面,曾经可以称神,那叫一个没的说。但是目前的阴阳师吧,不知道是不是大环境影响。现在推得宣传可以说就是PPT动画了,感受不到多少诚意了。运营基本奔钱去了,被玩家骂惨了也不改。一句话概括zen工作室就是,zen4000+。但是美术组那还是真得夸,阴阳师近来被多次抄袭美术元素,可见咱们素材库的威名,你呀,抄到我们阴阳师头上,算你会挑软柿子捏。式神设计非常有特色,故事剧情非常好!(除了高天原终结,什么玩意?)但是毕竟池子很深了,避免不了的数值膨胀个人感觉比较离谱。游戏存在一句定理:铁打的辅助流水的c。什么因岳美/千帝蝎缘牵条狗都能打爆炸伤害。萌新入坑建议只养一个单体和群攻式神就行,其他可以优先辅助,毕竟辅助式神的御魂要求一般是比输出式神的御魂要求低的,最主要的是,消耗的黑蛋相对也低,不用说部分副本的输出式神可以借用好友的。玩家活跃度是有的,感谢夜荒魂带来的应声虫,让阴阳师聊天频道里总是充满欢乐气氛。游戏里的大佬非常多,也非常乐于助人,因为乐意泡在频道里头的基本都是一些老登了。但是我们非常厌恶爷新,不听一点建议。萌新入坑不懂的地方一定要多问,因为这个游戏有一定学习成本,式神养成基本无法逆转,走弯路了非常麻烦。而且萌新打不过副本找人带的时候要有被带的意识,不要掏出自个压箱底的五星输出让人欲哭无泪。通常来说,那些个动态头像、动态头像框、个人空间式神皮肤越是花里胡哨的大佬,萌新就越是要把握住,可能以后各种副本或者活动完全不愁人带。游戏福利算是中规中矩,对入坑萌新非常友好。平常获取抽卡资源需要一定肝度,萌新推荐加跨区大佬蹭太鼓结界卡,这是前期勾玉主要来源。当然老咸鱼基本上就是上线签到抽卡,地鬼一打,结界卡一寄养就下线了。游戏活动五花八门,一些概率up的骗票活动不推荐萌新参与,除非真爱。大型活动尽量多参与,因为兑换获得的随机SSR/SP式神可以补充自己卡池,兑换的御魂奖励还可以提升练度。总而言之一句话,努力肝一般可以解决大部分问题。操作方面上来讲,PVE副本的自动化AI逻辑都比较好。而让人倒吸凉气的主流PVP:斗技来说,那就是得看玩家操作的。因为玩斗技需要玩家对式神技能、机制非常了解,这一学习成本比较大,萌新可以通过很多地方比如b站up主视频之类的去学习斗技思路,而御魂强度那是斗技硬指标,当然也有对御魂要求没那么严重的阵容,但是非常容易被克制。名士下斗技段位打不上去一般跟你御魂练度正比例挂钩。名士斗技打ban位那就跟勾心斗角似,玩战术了。抽卡方面是我最后想说的。听我一句劝,这个得看个人实力来。愿意肝绘卷,愿意氪保持全图鉴也行,不喜欢肝,不想氪,随缘也行。但非常大因素能决定你玩下去的动力,那一定在于人权卡你能不能轻易拿到,或者说有没有。所以抽卡可以先观望等评测,确定是人权卡再抽。不是人权卡的推荐打酱油绘卷拿个碎片等着跟人换碎片兑换就行。暂时就这么多,我反正老咸鱼呸,老云玩家了,需要帮助的萌新可以找我留言。

2、玩家:阴阳师老玩家了已开启耀之阁,这款游戏人物的画质建模都是顶级水平不然也不会被誉为素材库了,但是这款游戏对于萌新玩家不是很友好,前期抽卡没有开荒式神,和御魂真的是痛苦,这款游戏对于御魂的要求真的很大,强度低的御魂没啥用,强度高的御魂可遇不可求,真的是拿命玩,

3、陌生:这个游戏还能玩,改的一塌糊涂,新式神也不能这么出,没有新式神玩个鸟,还回合制,新式神一上你连出手的机会都没有,一个式神,护盾,回血,拉条,控制,免疫,狠不得全搞上,这游戏还能玩,越来越垃圾,卸载,玩了1500多天,最近上线玩了一个多月一点意思都没有了,好友也基本退了,现在这游戏真的垃圾,现在新式神真是玩的花

4、为美好世界献上祝福:有没有新区组队的,游戏名称:白露

5、はるみHarumi:说实话,最近的改进,包括花合战、阴阳寮、町中、活动入口,改的越来越华丽、动画越来越多。但是现在这活动入口、签到入口、体力领取这些按钮都已经不是容易误触了,这都在打架了。一些改进没有增加功能性或者是游戏性,只会占用越来越多的资源、不同按钮之间越来越容易误触。尤其是一些活动入口,点进去之后播放的动画既无法跳过,也无法返回。我希望你们能给用户一些选择。有些动画对于一些用户来说确实会带来很好的体验,但是对于一些用户来说,却是无法跳过的ppt。我的这款手机虽然不算旗舰机,但是至少不算是过时。即便如此还会卡顿,甚至会卡死。我希望你们要给用户更多的选择的权力。花合战、阴阳寮等可以像町中那样出一个节能版本的,一些动画要增加跳过或者返回选项,而不是不小心点进去就要看它放完。更新一波。现在一些活动或者剧情一不小心就容易点进去。点进去就退出不了,除非彻底退出游戏,不然就得打完/看完剧情。。。。为什么会越来越这样。。。********更新********最近和朋友也讨论了一下,发现确实存在一些这样或那样的小问题,单独拎出来都不是啥大问题,但是积少成多就让人感觉不喜欢。1. 签到:很多时候签到小纸人不会及时地自动跳出来,有时候甚至躲在一些活动入口后,想点都难。肝了半天第二天上号看见旁边有个补签按钮,确实难绷。2.活动安排:yys的很多大活动总会伴随着各种玩法,而一些玩法不仅缺少游戏性,而且很繁冗。拼图之类的玩法更是经常出现,游戏性不强,而且繁冗。玩游戏有一种上班的感觉。3.时间安排:这确实不太能说是yys的毛病,而是我个人的问题。但是晚上上完班上完学,回家一看,阴界逢魔都关了,还有俩小时不到就十二点,而yys的更新时间就是晚上零点。--忙着忙着就开始肝明日份的了。当然这确实是自己的个人情况,怪不到yys。

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