这段文本似乎描述了一个游戏或者角色扮演类的内容,其中提到了不同星魂的效果。以下是对这些内容的简要解释:
星魂1:对于半血队友提供额外的治疗量加成,同时后续的治疗效果也可以触发该加成,这样的效果对于治疗角色有额外的补充效果。
星魂2:对持有【求生反应】的队友提供1次抵抗负面效果的能力,增加队友的循环抗打断能力。
星魂4:对持有【求生反应】的队友提供额外的攻击力加成,并为队友提供一定程度的输出伤害。
星魂6:对持有【求生反应】的队友提供额外的生命上限加成,同时提升高额的效果抵抗,对刃类角色特别契合,并间接提升输出伤害。
这些效果似乎构成了一套关于队友支援和增强的系统,其中【求生反应】可能是一个游戏中的机制或者状态,而星魂则提供了相应的增益效果。
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