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阴阳师百闻牌书琴真天流玩法及阵容搭配攻略

时间:2024-04-24 10:09:39 来源:标准下载网 类别:手游攻略

阵容名:

青坊主 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)

书翁 明心 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)

妖琴师 大合奏 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 惊弦 (1) 余音 (2) 魔音扰心 (2)

以津真天 流浪之羽 (1) 射怪鸟事 (2) 觉醒·以津真天 (2) 流浪之羽 (1) 金羽焕生 (2)

阵容码:

MTAxXzM5MzIyOTRfMTU3NzE3MjQyNnx6eOErzivRK9or3isJJA4kEiQZJPojKSctJxYnGice J 8 E dzR3RHbYduR2+HQ==

起手留牌:

觉醒·以津真天,禅心,开卷,墨染,其他一勾玉卡牌。

卡组造价:

19R,9SR,4SSR

卡牌替换:

惊弦-大合奏,流浪之羽-风之舞,纪行-云游。

【玩家评价】

1、Air target viti:我纯纯云玩家嗷。跟想入坑的萌新多角度分析一下吧。美术方面,曾经可以称神,那叫一个没的说。但是目前的阴阳师吧,不知道是不是大环境影响。现在推得宣传可以说就是PPT动画了,感受不到多少诚意了。运营基本奔钱去了,被玩家骂惨了也不改。一句话概括zen工作室就是,zen4000+。但是美术组那还是真得夸,阴阳师近来被多次抄袭美术元素,可见咱们素材库的威名,你呀,抄到我们阴阳师头上,算你会挑软柿子捏。式神设计非常有特色,故事剧情非常好!(除了高天原终结,什么玩意?)但是毕竟池子很深了,避免不了的数值膨胀个人感觉比较离谱。游戏存在一句定理:铁打的辅助流水的c。什么因岳美/千帝蝎缘牵条狗都能打爆炸伤害。萌新入坑建议只养一个单体和群攻式神就行,其他可以优先辅助,毕竟辅助式神的御魂要求一般是比输出式神的御魂要求低的,最主要的是,消耗的黑蛋相对也低,不用说部分副本的输出式神可以借用好友的。玩家活跃度是有的,感谢夜荒魂带来的应声虫,让阴阳师聊天频道里总是充满欢乐气氛。游戏里的大佬非常多,也非常乐于助人,因为乐意泡在频道里头的基本都是一些老登了。但是我们非常厌恶爷新,不听一点建议。萌新入坑不懂的地方一定要多问,因为这个游戏有一定学习成本,式神养成基本无法逆转,走弯路了非常麻烦。而且萌新打不过副本找人带的时候要有被带的意识,不要掏出自个压箱底的五星输出让人欲哭无泪。通常来说,那些个动态头像、动态头像框、个人空间式神皮肤越是花里胡哨的大佬,萌新就越是要把握住,可能以后各种副本或者活动完全不愁人带。游戏福利算是中规中矩,对入坑萌新非常友好。平常获取抽卡资源需要一定肝度,萌新推荐加跨区大佬蹭太鼓结界卡,这是前期勾玉主要来源。当然老咸鱼基本上就是上线签到抽卡,地鬼一打,结界卡一寄养就下线了。游戏活动五花八门,一些概率up的骗票活动不推荐萌新参与,除非真爱。大型活动尽量多参与,因为兑换获得的随机SSR/SP式神可以补充自己卡池,兑换的御魂奖励还可以提升练度。总而言之一句话,努力肝一般可以解决大部分问题。操作方面上来讲,PVE副本的自动化AI逻辑都比较好。而让人倒吸凉气的主流PVP:斗技来说,那就是得看玩家操作的。因为玩斗技需要玩家对式神技能、机制非常了解,这一学习成本比较大,萌新可以通过很多地方比如b站up主视频之类的去学习斗技思路,而御魂强度那是斗技硬指标,当然也有对御魂要求没那么严重的阵容,但是非常容易被克制。名士下斗技段位打不上去一般跟你御魂练度正比例挂钩。名士斗技打ban位那就跟勾心斗角似,玩战术了。抽卡方面是我最后想说的。听我一句劝,这个得看个人实力来。愿意肝绘卷,愿意氪保持全图鉴也行,不喜欢肝,不想氪,随缘也行。但非常大因素能决定你玩下去的动力,那一定在于人权卡你能不能轻易拿到,或者说有没有。所以抽卡可以先观望等评测,确定是人权卡再抽。不是人权卡的推荐打酱油绘卷拿个碎片等着跟人换碎片兑换就行。暂时就这么多,我反正老咸鱼呸,老云玩家了,需要帮助的萌新可以找我留言。

2、玩家:阴阳师老玩家了已开启耀之阁,这款游戏人物的画质建模都是顶级水平不然也不会被誉为素材库了,但是这款游戏对于萌新玩家不是很友好,前期抽卡没有开荒式神,和御魂真的是痛苦,这款游戏对于御魂的要求真的很大,强度低的御魂没啥用,强度高的御魂可遇不可求,真的是拿命玩,

3、陌生:这个游戏还能玩,改的一塌糊涂,新式神也不能这么出,没有新式神玩个鸟,还回合制,新式神一上你连出手的机会都没有,一个式神,护盾,回血,拉条,控制,免疫,狠不得全搞上,这游戏还能玩,越来越垃圾,卸载,玩了1500多天,最近上线玩了一个多月一点意思都没有了,好友也基本退了,现在这游戏真的垃圾,现在新式神真是玩的花

4、为美好世界献上祝福:有没有新区组队的,游戏名称:白露

5、はるみHarumi:说实话,最近的改进,包括花合战、阴阳寮、町中、活动入口,改的越来越华丽、动画越来越多。但是现在这活动入口、签到入口、体力领取这些按钮都已经不是容易误触了,这都在打架了。一些改进没有增加功能性或者是游戏性,只会占用越来越多的资源、不同按钮之间越来越容易误触。尤其是一些活动入口,点进去之后播放的动画既无法跳过,也无法返回。我希望你们能给用户一些选择。有些动画对于一些用户来说确实会带来很好的体验,但是对于一些用户来说,却是无法跳过的ppt。我的这款手机虽然不算旗舰机,但是至少不算是过时。即便如此还会卡顿,甚至会卡死。我希望你们要给用户更多的选择的权力。花合战、阴阳寮等可以像町中那样出一个节能版本的,一些动画要增加跳过或者返回选项,而不是不小心点进去就要看它放完。更新一波。现在一些活动或者剧情一不小心就容易点进去。点进去就退出不了,除非彻底退出游戏,不然就得打完/看完剧情。。。。为什么会越来越这样。。。********更新********最近和朋友也讨论了一下,发现确实存在一些这样或那样的小问题,单独拎出来都不是啥大问题,但是积少成多就让人感觉不喜欢。1. 签到:很多时候签到小纸人不会及时地自动跳出来,有时候甚至躲在一些活动入口后,想点都难。肝了半天第二天上号看见旁边有个补签按钮,确实难绷。2.活动安排:yys的很多大活动总会伴随着各种玩法,而一些玩法不仅缺少游戏性,而且很繁冗。拼图之类的玩法更是经常出现,游戏性不强,而且繁冗。玩游戏有一种上班的感觉。3.时间安排:这确实不太能说是yys的毛病,而是我个人的问题。但是晚上上完班上完学,回家一看,阴界逢魔都关了,还有俩小时不到就十二点,而yys的更新时间就是晚上零点。--忙着忙着就开始肝明日份的了。当然这确实是自己的个人情况,怪不到yys。

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