某个不应该需要列式计算的东西
声明:仅两两联动(即,三个操作都是一次转动两个罗盘)的谜题需要列式,其余罗盘均可以采用将只转动单个罗盘的操作放在最后,先转其它两个罗盘的方法进行解决。
米游社AngieJC大佬已经做出能解所有罗盘的程序,但帖子因故被删,十分遗憾。在此仅分享我本人的解题方法:
法一:解析法
解析法的优点是:
(1)纯粹硬算,不需思考;
(2)方便编程。
缺点是:
(1)m,n,k 较难取,需尝试;
(2)比较无趣。
法二:观察法
观察该罗盘,罗盘“中”行动最慢,需要旋转5次才能归位。将这5次分给“内中”和“中外”,因为“内中”需要旋转(2x-c)次,“中外”需要旋转(2+3y-c)次(x,y是自然数),所以
2+2x+3y-2c=5
不妨取x=c=0, y=1,则只需要将中外转5次就可以了。
观察法的优点是:
(1)比解析法更加简便;
(2)更富趣味性。
缺点是:
(1)不容易找到哪个盘开始入手;
(2)取值需要满足的条件更多;
(3)更碰运气。
总结
引航罗盘实质是特定约束条件下的不定方程问题,解不唯一,较复杂的问题一般需要列式计算。
写在最后
该方法仅为个人观点,应有人已经提出更好的原理。写在这里只是想要解决我在玩这个玩法的时候出现的一个疑惑:相较于枘凿六合,它既不富有明显的文化内涵,也需要借助游戏外的手段才能解决,这对游戏沉浸感有所影响;且相较于原神的开放地图探索能够赋予玩家成就感,这样的解密或许更近似于完成任务。
崩坏星穹铁道的《崩坏星穹铁道》引航罗盘解法教学一览是游戏版本中最新的解决方法,可以多关注我们网站,如有最新版本的解决方法,就会及时更新到页面中,让您不落后版本。
1、浅梦:运营动画剧情很棒开拓者们欧气满满2、球球:肝度下来了,跑图也容易了。设定更方便把各种内容塞进去而不割裂了。也没有抄袭的阴影了。充个月卡不求强度,体验很好。3、尘封:游戏很好我是一个开服玩家但注销原神账号时,没想到那个崩铁账号一起注销了我就很无语了你看我这时间感觉很短,但是这是我小号玩的时间4、xx的三分半:我手机可以玩,但抽不到我喜欢的角色,就不玩了。5、nec~noc:从开服走到现在,1.0到现在的2.0,300多天,这个游戏不耗时,可以作为一个副游,主线做完,每天上线10多分钟即可下线,回合制游戏,操作难度低,氪点不多,不过你要全部满命满精还是要些钱的,合理规划box,合理抽卡,可以考虑白嫖~6、ordinary:??肝氪度:可肝可氪??平衡性:数值越来越高了7、521:??肝氪度:100%,??平衡性:完全没有,
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动作格斗 19.98MB
动作格斗 1.96GBMB
休闲益智 73MB
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动作格斗 224.09MB
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