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派对之星新手攻略 派对之星入门指南

时间:2023-12-14 14:59:18 来源:标准下载网 类别:手游攻略

        《派对之星》是一款多人对抗的大乱斗游戏,玩家需要将舞台上的其他人全部击飞就能取得胜利。接下来小编就为大家带来《派对之星》新手攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

派对之星新手攻略

基础攻略:

一、战斗系统

        1、平A/Jab 地面不带方向的普通攻击,目前派对之星中大多英雄不可中断普通攻击使用其他技能,但是豆丁和沙袋仔是个例外,这两个都能利用攻击或是技能中断平a进行连招。长按通常会循环完普通攻击,但是5号特工和沙袋仔是个例外,五号特工长按会有独立的技能,沙袋仔则会重复释放第一段攻击。这里还要提一个技巧,马卡龙魔术师爱丽丝等角色的平A在命中盾上两下后可以接投。

        2、上A(上T)/下A(下T) 地面上划/下划攻击键,上A强势的代表有豆丁雪怪等,下A强势的有蒂娜雅典娜等。
        3、横s/重击/猛击/smash 地面横划攻击键,可以通过长按蓄力,在组合模式中需要快速横拉方向键再按攻击。小红帽的重击会有第二段重击,爱丽丝的重击还可以略微调整上下重击方向。

        4、空N 空中无方向的普通攻击,通常是空中启动最快的招式,在空中与对手近身时使用,更多的是用在落地蹭盾时使用。雅典娜和五号特工的空N还具有连段能力。

        5、空前/空后/空上/空下 空中带方向的普通攻击。空前大部分角色的性能都不错,其中蒂娜马卡龙小豆丁更是有着最强的二段空前。部分角色可以空上后起跳接二段空上,例如豆丁小红帽神木尤里赛维等。空下比较特殊的是马卡龙,范围非常大,使用频率也很高。小红帽的垂直空下可以利用上B取消,雅典娜的空下则不可以取消。空后通常都是当做空中重攻击使用,比较强势的有尤里马卡龙,比较特殊的是特工,特工的空后通常用作连段使用。

        6、横B下B普B上B 滑动技能(星星)键,补充一下上B过后除了控制方向外无法进行任何操作,比较特殊的是马卡龙小红帽和德瑞克。横B比较特殊的是蒂娜,使用过后会和上B一样无法进行任何操作。赛维的空中下B能利用上B取消,而马卡龙的空中下B则无法取消。

        7、冲刺攻击/DA 助跑后的普通攻击,启动动作相当快,通常用来快速抓对手的技能后摇。

        8、盾/防御 能盾住所有非投技的攻击,一般在盾住对手的攻击后可以立马接投惩罚对手。盾会随着受击和时间逐渐变红破碎,在盾碎之后会有一个相当长的晕眩时间。

        9、闪 目前只能在空中进行闪,通常用来补充回场距离或是在试图落地时规避对方的攻击使用。在地面也可以通过快速跳闪来迷惑对手。由于后摇较大,在空中劣势时要酌情使用。

        10、投/抓取 用来抓住开盾的对手,抓住后可以选择向前或是向后投出。前投通常用来连段,例如赛维特工,后投则可以用来斩杀,例如赛维马卡龙。

        11、埋地 能打出控制效果,连续按任意键可以挣脱,例如雪怪的下B,马卡龙的下A。

        12、指令投 除了普通抓取外可以无视盾的技能,例如爱丽丝的横B,彤的横B贴纸。

        13、防反/当身 在持续时间内受到攻击即可反击对手,例如白雪尤里的下B,尤里的下B比较特殊,只有正面受击才会触发反击。另外部分盾反技有持续漂浮效果,还可用于回场,例如沙袋仔和雅典娜的下B。


        14、B变招 某些招式可以通过输入指令实现变招,例如蒂娜的横B可以输入上进行变招,蒂娜横B变招后可以接其他技能。马卡龙的横B需要在周身发出蓝光时按下攻击才会触发变招,并且在空中和地面还有两种不同的变招。

        15、翻滚起身 利用方向键控制翻滚方向起身,向外翻滚起身的话容易被对手读到。
攻击起身 倒地后按攻击键起身,高分段用的很少,因为本身的后摇很大,但是偶尔用一下能打断对手的抓起身行为。

        16、受身 触地时按下盾即可触发,用的比较多,可以按上原地受身,也可以按方向键左右受身。
壁受 在墙壁上触发受身,通常用来在板外被三角陨的时候使用,也可用在魔术师的雕像上。

        17、普通上板 什么都不做直接推摇杆的上板动作,通常用作快速回板使用。
攻击上板 在挂板时按下攻击进行上板动作,后摇较大,由于高分段玩家守边普遍会在安全距离等待对手回场,所以不推荐经常使用。
        脱手上板 在挂板时方向向后脱手,之后可以利用跳跃回板,更灵活的上板动作,缺点是在脱手时可能会被一些多段攻击命中。

        跳跃上板 在挂板时跳跃回板,小体型角色常用的回板方式,相对安全。
        翻滚上板 在挂板时按防御可以向场内翻滚一定距离,有一定后摇,但是能翻滚躲过对手攻击,通常在对手离得很近时使用。

        18、百裂攻击 一般指原地打完的普通攻击,也可以指原地的多段攻击,例如小红帽神木尤里的打完的平A,马卡龙的重击。

二、游戏机制

        1、击飞值 头上的百分比,数字越高越容易被击飞,轻型角色可能100左右就能进入斩杀线了,重型角色一般需要130以上。
        2、击飞力 击飞对手的能力,与斩杀能力挂钩,各角色各招式都大不相同,白雪的横B击飞力就很低,而重击就非常高。
        3、死线 四边屏幕的一条死亡线,被击飞至这个线后就会立刻被淘汰。
        4、被击方向控制/Di 在被对手打中时,可以利用方向略微控制被击飞的方向,通常用来向外di规避对手连招使用(具体di方向还得视情况,萌新搞不清的话建议一律向外di,能躲过一大半的连招),也可以在被击飞出场时通过向内di保命。这是一个相当常用的技巧,一定要学会。
        5、真连 在特定的击飞值和位置,无法通过一切手段规避的连段,一般都比较短,例如小豆丁的上A接空上,特工的空N接空上。

        6、伪连 对手有喘息的机会或是能依靠di和闪规避的连段,属于不稳定的连段,连段全看对手配合与否,派对之星里大部分长连段都是伪连,是真连的话早削了

        7、霸体 只有投技或是防反技才能打断的招式,触发时周身会有金光,例如马卡龙的横B,比较特殊的是彤的普B,是只能抵挡一下伤害的霸体。
        8、陨石 角色的空下攻击在打对点位后能附带一个力度很大的向下击飞,一定程度上是命中即死的。比较特殊的是赛维的空下,不管何种点位命中即是陨石,部分角色的空下没有陨石效果,例如特工马卡龙。另外小红帽能够利用空前触发陨石,雪怪可以利用空下B触发。
        9、三角陨 利用场地的斜边弹射从而形成一个斜下方的陨石,运气成分居多,并且可以被壁受。
        10、甜点/酸点 一个招式判定最强的地方,例如小红帽的空后尖端,酸点则和甜点相反,一个招式判定最弱的地方,例如小红帽空后的手柄处。
        11、立回 对战双方都对场地有一定控制权,此时双方就会想尽办法打中对手从而获得更多场地控制,这个过程就是立回。
        12、优势轮 把对手打到空中或是场外时,对方能做的操作会比我们少很多,此时就是我们优势的情况,可以选择抓对手落地的间隙或是直接空中截击对手,也可以选择在对手脚下开盾骗取对面出招。
        13、劣势轮 在被对手打到空中或是场外时,能做的选择相对会少很多,而且大部分角色的空下都拼不过空上,所以此时为劣势轮,需要想尽办法回到地面重新立回,当然即使是劣势也可以选择和对手对拼,拼过了就能扭亏为盈。
        14、守边/封边轮 把对手打到场外时,我方阻止对手回场以及上板的一个过程。
        15、龟/凹/厨 这些都是指选手的打法,龟是指持续拉开距离利用道具消耗对手,或是频繁不进攻等待对手进攻,凹是指不顾后果直接使用收益大的招式,厨是指频繁使用一个招式很多次。
        16、择/选择 进攻方会比防守方拥有更多的选择,比方说面对开盾的对手,可以选择冲刺投,冲刺刹车攻击骗投,或是起跳压盾骗投。
        17、确反/确认反击 指有效盾住对手的攻击后反击对手,一般都是利用投确反,白雪在需要斩杀时可以利用上B确反,盾住一些后摇大的招式后还可以用重击确反。
        18、后摇 使用一个招式后不可行动的时间,所有招式都有后摇,只是短或长的区别。
        19、惩罚 后摇被对手抓到就是被惩罚了。
        20、无责 指一些在命中盾上后无法被惩罚到的招式,例如豆丁的上A,丘比特的横B,在命中盾上后就是无责的。一些打法也是近乎没有惩罚的,例如白雪的空前后撤,尤里的空后后撤,距离较远地扔道具,这些都可以叫无责打法。
        21、有责 与无责相反,一般指打法。有责技则特指一些后摇大的技能。
        22、硬直 受击后除了di之外无法行动的时间,例如特工的空N都能给对手打出很长时间的硬直。
        23、盾僵 开盾受击后一定时间内不能松盾的时间,例如彤的上B就能造成很久的盾僵时间。
        24、迷踪步 地面左右频繁跑动,通常用作优势轮欺骗对手使用。
        25、攻击延迟/顿帧 一些重攻击或是爆炸攻击在命中后会为了增加打击感而停顿,这会延长攻击判定,例如魔术师的重击,豆丁的下B,小红帽的下B贴纸。
        26、落地/起跳硬直 角色在落地/起跳前后会有一定的硬直时间。
        27、Hurtbox/受击判定 角色能被攻击的地方,一般拳脚角在攻击时都会放大受击判定,爱丽丝的手部在攻击时有明显的受击判定。另外所有角色在使用投时也会明显地放大受击判定。
        28、分体攻击/脱节判定 近身攻击距离与受击不重合的情况,举个例子,爱丽丝的攻击都是本体攻击,虽然很长但是都有受击判定,而白雪尤里一类的剑系角色就属于分体攻击,打出的招式是没有受击判定的,在一定程度上能给自己带来拼招的优势。这就是为什么白雪的横B能拼过赛维横B雪怪横B的原因。
        29、推盾 攻击命中开盾的对手后能使对方略微后移,推移距离视招式力度决定,一般重击推的远,地面平A推的近。
        30、剑角 一般指拥有大量分体攻击的角色,拼招会有一定优势,例如白雪、尤里。
        31、道具角 一般指拥有多个远程道具技能的角色,能持续利用道具压制对手,例如丘比特、魔术师。
        32、拳脚角 一般指攻击都是本体的角色,优势是速度快连段多,例如赛维,沙袋仔。
        33、重型角 一般指速度慢、体重大、招式强的角色,容错率很高,例如雪怪,马卡龙。

        34、低点回场/高点回场 一般指回场选择,低点通常是用上B回场,高点则是使用跳和空闪回场的比较多。

派对之星新手攻略

三、邀请函

        1、邀请函分为免费邀请函和付费邀请函(星光卡),星光卡的价格分别是68/98档位。在这里只推荐68档位的,毕竟奖励是一样的,只不过豪华版的更为省时省力。邀请函入口在右上角。可通过派对邀请函获得贴纸碎片,宝箱,许愿币和皮肤等奖励。

2、派对邀请函任务在集星之路85星时解锁,分为三种:

1)每日任务:每天下午3点刷新两个(若有付费邀请函则为3个),每个任务奖励100奖章。

2)挑战任务:每周一下午3点刷新2个,每个任务奖励500奖章。

3)每周任务:每周三周五下午3点刷新,2个300奖章,1个600奖章。

四、集星之路

        当派对之星们每局游戏获得胜利时,星星便会被算到集星之路里面,当达到一定的星数时,会获得丰厚的奖励
        1.游戏模式:“1对1擂台赛”无星数要求,50星解锁“组队模式”,200星解锁“乱斗模式”,400星解锁“派对竞技场”(即排位赛),800星解锁“派对新纪录”(即足球模式),3V3车轮战(周五到周天3整天)。
        2.英雄及英雄币:15星解锁“雪怪”,100星解锁“白雪”,一共可收集2个集星之路解锁的英雄~
        新玩家到3k星左右会有300的英雄币,可以到商店里兑换角色,但角色并不是越多越好!
        3.皮肤及各种装饰:330星解锁英雄名片“派对新生”,650星解锁皮肤“赛维- 动感蓝”,1025星解锁击飞特效“草莓甜甜圈”,1275星解锁英雄名片“第一武道会”,2050星解锁皮肤“白雪-青苹果”。
        4.对新玩家的建议:从集星之路上可以看出。集星之路的奖励分布是前密后疏的,集星之路前期的资源可以培养一两个满级英雄。可以提前在训练营中试一下英雄,着重培养自己趁手的,当作游戏前期的主力英雄,三四个角色就够过渡前期了。切勿“雨露均沾”,否则的话角色能量会很分散,而你很快就能够感受到等压。
        每赛季结束后会回退一部分星数,同时获得星尘奖励,星尘可以在星尘商店中兑换皮肤和表情~

派对之星新手攻略

以上就是小编带来的《派对之星》新手攻略,希望对您有所帮助。更多精彩的游戏攻略,尽在标准下载网

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