像素工厂作为一款有趣的策略塔防游戏,游戏画面采用经典的像素风,游戏模式众多,拥有海量的游戏场景供用户选择,在游戏里玩家可以在游戏世界中创建塔防供应链,非常适合无聊时想打发闲暇时间的用户,赶紧点击下载试玩体验吧。
像素工厂作为一款很有意思的模拟类型的手游,里面的话,玩法也是特别超多的,对于新手用户来说,在刚开始的时候,有很多地方需要注意,这些都会比较的重要,能够让你更高效的上手,具体来说的话,要怎么玩,前期开局的时候做些什么会更好呢?下面就来了解一下吧!
提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源max
到了之后完全不用考虑生产,先绕地图一圈找刷怪点,然后看看是堵上刷怪点容易还是堵上家容易,选一个堵;有好几条路就都堵上,然后选一条造塔,注意这条路的墙应该是最 !薄!的(以防怪去其他路)塔:推荐齐射炮配钍弹药,钍直接从核心用一个装卸器拉出来直接拉到塔附近,记得多造点塔;核心能带超过7k的钍,看起来根本用不完。修复器(修墙用的,建议多造几个)供电:同样从核心拉煤出来烧,附近有水就涡轮,否则火力,然后电拉到塔旁边
需要主要的是塑钢开了之后,造的墙靠近塔的一侧建议用塑钢墙围至少一层,以抵挡穿透型攻击(塑钢虽然血少但这个效果好用)然后其他带名的图就可以像这样随意打过了。开局先在左上角暂停找附近最近的铜矿,建回家记往先建好线路在点开始。
建好后找怪的出生地,找到后记得多用暂停,然后看下怪的出生地有没有另外出路,假如有的话先在正门找铜矿建炮台(第二个炮台只打天上的别建)
然后先在侧后门用大铜墙围住再围正门,别围进圈去怪出来时会全炸光的,出怪时记得经常过去看看,有种怪死后会自爆把墙炸掉,看下有没有破防,然后再去发育。
24个内置地图
科技树和可开启区域
击败4个强大的Boss
能源,液体和物品运输系统
19种不同类型的无人机,机械和船舶
掌握120多个技术块,75种以上不同的环境块
通过本地网络或专用服务器的跨平台多人游戏
自定义游戏规则:更改拦截成本,敌方统计数据,启动项目,波次时间等
- 功能强大的编辑器,带有随机生成矿石,地形,装饰和对地图应用对称的工具
- 可自定义的地图波次布局
生存:在基于防御塔的游戏中建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,有选择地启动你的核心来使用你收集的资源进行研究。准备基地,以防空降老大的间歇性攻击。
攻击:为单位建造工厂来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地不受敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
PVP:与最多4个不同团队的其他用户竞争以摧毁对方的核心。创建单位,或者直接用你的机械攻击其他基地。
沙盒:使用无限的资源,没有敌人的威胁。使用沙盒特定的项目和液体源块来测试设计,并根据请求在敌人中繁殖。
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手用户和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详解:基础资源都能在游戏里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:前期可开启地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手用户就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议开启了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)
5、绵延群山
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:同盐碱荒地
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在游戏中可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服
更新日志v7-official-146
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题 2.修复了各种崩溃
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题
8.修复了单位有时无法被杀死的问题
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题
10.修复了用户单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
15.修复了帧数限制不准确的问题
16.添加了禁用所有照明的设置
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器
22.添加逻辑粒子效果指令
23.添加逻辑同步指令
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单
26.画板的硅成本略有降低
27.创伤弹药使用量减少至 15
28.加强t3坦克单位
动作格斗 82.13MB
动作格斗 43.52 MB
角色扮演 137.64MB
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